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Destiny 2 registrou um pico de 167 mil jogadores simultâneos no Steam após o lançamento de sua atualização final, o maior número desde a expansão A Forma Final em 2024, que atingiu 314 mil. A alta repentina causou instabilidade nos servidores, com alguns jogadores relatando dificuldades para acessar o jogo.
O movimento foi impulsionado por uma campanha dos fãs para sobrecarregar os servidores e mostrar à Bungie e à Sony que a franquia deveria continuar. O pico já superou o recorde de Marathon (88 mil jogadores), o mais recente lançamento do estúdio, que não conseguiu atrair uma base de jogadores regulares e gerou prejuízos para a Sony.
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Em maio, a Bungie anunciou o fim do suporte a Destiny 2, pegando os fãs de surpresa. O estúdio optou por concentrar seus esforços em Marathon. A decisão gerou revolta entre os jogadores, que chegaram a pedir um terceiro jogo durante o Summer Game Fest.
No entanto, de acordo com a Bloomberg, Destiny 3 não está em desenvolvimento ativo. A Bungie planeja demissões “significativas” e estuda novos projetos no universo de Destiny, mas o alto custo e as dificuldades financeiras tornam improvável um lançamento antes do início da década de 2030.


